Stadtinformationen
Versorgung von NoMercy
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Marktplatz
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| Holz | 79 |
| Stein | 45 |
| Erz | 115 |
| Wolle | 138 |
| Nahrung | 75 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 480 |
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| Belegung | 452 |
| Kapazität | 2200 |
| Ausnutzungsgrad | 20.5% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| MON, 08.08.2005, 22:55 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
| MON, 08.08.2005, 22:55 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,7,1,0) |
| SUN, 07.08.2005, 22:55 | 1 | Versorgung Spiele: (31) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 147 Werkzeug: 43 |
| SUN, 07.08.2005, 22:55 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450 |
| SUN, 07.08.2005, 22:55 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,0,1) |
| SUN, 07.08.2005, 22:55 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,7,2,0) |
| SAT, 06.08.2005, 22:55 | 1 | Versorgung Spiele: (30) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 147 Werkzeug: 43 |
| SAT, 06.08.2005, 22:55 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450 |
| SAT, 06.08.2005, 22:55 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,1,1) |
| SAT, 06.08.2005, 22:55 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,8,1,0) |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |