Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz79
Stein45
Erz115
Wolle138
Nahrung75
Tuch0
Werkzeug0
Taler480
Belegung452
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad20.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 08.08.2005, 22:554Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 08.08.2005, 22:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,7,1,0)
SUN, 07.08.2005, 22:551Versorgung Spiele: (31) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 147 Werkzeug: 43
SUN, 07.08.2005, 22:552Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
SUN, 07.08.2005, 22:553Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,0,1)
SUN, 07.08.2005, 22:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,7,2,0)
SAT, 06.08.2005, 22:551Versorgung Spiele: (30) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 147 Werkzeug: 43
SAT, 06.08.2005, 22:552Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
SAT, 06.08.2005, 22:553Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,1,1)
SAT, 06.08.2005, 22:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,8,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)