Stadtinformationen

Versorgung von Monte Monaco

Marktplatz
Holz335
Stein384
Erz932
Wolle845
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 10.09.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,21,5,0)
MON, 09.09.2013, 21:011Versorgung Spiele: (4058) Aktiv=70 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 412 Werkzeug: 150
MON, 09.09.2013, 21:012Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
MON, 09.09.2013, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,4,5)
MON, 09.09.2013, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,21,5,0)
SUN, 08.09.2013, 21:001Versorgung Spiele: (4057) Aktiv=71 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 413 Werkzeug: 150
SUN, 08.09.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
SUN, 08.09.2013, 21:005C3-10 Bazaar
SUN, 08.09.2013, 21:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,10,0)
SUN, 08.09.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,21,5,0)
SAT, 07.09.2013, 21:011Versorgung Spiele: (4056) Aktiv=72 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 414 Werkzeug: 150
SAT, 07.09.2013, 21:012Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)