Stadtinformationen

Versorgung von Ü30

Marktplatz
Holz303
Stein244
Erz241
Wolle912
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 28.03.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,14,4,0)
TUE, 27.03.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3527) Aktiv=50 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 290 Werkzeug: 96
TUE, 27.03.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
TUE, 27.03.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,2,2)
TUE, 27.03.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,15,3,0)
MON, 26.03.2012, 21:011Versorgung Spiele: (3526) Aktiv=50 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 290 Werkzeug: 96
MON, 26.03.2012, 21:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
MON, 26.03.2012, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,4,2)
MON, 26.03.2012, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,15,4,0)
SUN, 25.03.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3525) Aktiv=50 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 290 Werkzeug: 96
SUN, 25.03.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 25.03.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)