Stadtinformationen

Versorgung von Ü30

Marktplatz
Holz462
Stein139
Erz379
Wolle720
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 09.10.2011, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SUN, 09.10.2011, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,1,1,0)
SUN, 09.10.2011, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,14,4,0)
SAT, 08.10.2011, 22:001Versorgung Spiele: (3356) Aktiv=51 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 300 Werkzeug: 99
SAT, 08.10.2011, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SAT, 08.10.2011, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,4,2,1)
SAT, 08.10.2011, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,15,3,0)
FRI, 07.10.2011, 22:001Versorgung Spiele: (3355) Aktiv=51 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 300 Werkzeug: 99
FRI, 07.10.2011, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
FRI, 07.10.2011, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,1,2)
FRI, 07.10.2011, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,14,3,0)
THU, 06.10.2011, 22:001Versorgung Spiele: (3354) Aktiv=51 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 300 Werkzeug: 99

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)