Stadtinformationen

Versorgung von Insel-Eutopia

Marktplatz
Holz450
Stein189
Erz217
Wolle630
Nahrung14
Tuch0
Werkzeug0
Taler30
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 15.07.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
SUN, 14.07.2013, 05:001Versorgung Spiele: (2265) Aktiv=50 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 377 Werkzeug: 115
SUN, 14.07.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SUN, 14.07.2013, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 14.07.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,3,0)
SAT, 13.07.2013, 05:001Versorgung Spiele: (2264) Aktiv=50 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 377 Werkzeug: 115
SAT, 13.07.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
SAT, 13.07.2013, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,1,4,2)
SAT, 13.07.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,19,3,0)
FRI, 12.07.2013, 05:011Versorgung Spiele: (2263) Aktiv=50 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 377 Werkzeug: 115
FRI, 12.07.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
FRI, 12.07.2013, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,5,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)