Stadtinformationen

Versorgung von Andoria

Marktplatz
Holz742
Stein214
Erz257
Wolle176
Nahrung108
Tuch0
Werkzeug10
Taler95
Belegung1547
Kapazität4700
Ausnutzungsgrad32.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 06.03.2006, 21:543Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,4,2,2)
MON, 06.03.2006, 21:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,3,0)
SUN, 05.03.2006, 21:541Versorgung Spiele: (1313) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 252 Werkzeug: 85
SUN, 05.03.2006, 21:542Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
SUN, 05.03.2006, 21:543Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,4,1,0)
SUN, 05.03.2006, 21:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,3,0)
SAT, 04.03.2006, 21:531Versorgung Spiele: (1312) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 252 Werkzeug: 85
SAT, 04.03.2006, 21:532Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
SAT, 04.03.2006, 21:533Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,4,3,1)
SAT, 04.03.2006, 21:537Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,15,3,0)
FRI, 03.03.2006, 21:541Versorgung Spiele: (1311) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 242 Werkzeug: 82
FRI, 03.03.2006, 21:542Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)