Stadtinformationen

Versorgung von Monte Monaco

Marktplatz
Holz522
Stein812
Erz362
Wolle804
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 31.07.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3653) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 466 Werkzeug: 154
TUE, 31.07.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
TUE, 31.07.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,6,2,1)
TUE, 31.07.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,22,5,0)
MON, 30.07.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3652) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 466 Werkzeug: 154
MON, 30.07.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
MON, 30.07.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,3,3,3)
MON, 30.07.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,22,5,0)
SUN, 29.07.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3651) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 466 Werkzeug: 154
SUN, 29.07.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
SUN, 29.07.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,3,3,2)
SUN, 29.07.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,22,5,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)