Stadtinformationen

Versorgung von Ü30

Marktplatz
Holz462
Stein139
Erz379
Wolle720
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 15.02.2011, 22:042Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
TUE, 15.02.2011, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,4,0)
TUE, 15.02.2011, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,14,3,0)
MON, 14.02.2011, 22:031Versorgung Spiele: (3120) Aktiv=51 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 291 Werkzeug: 97
MON, 14.02.2011, 22:032Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
MON, 14.02.2011, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,4,0)
MON, 14.02.2011, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,15,4,0)
SUN, 13.02.2011, 22:011Versorgung Spiele: (3119) Aktiv=51 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 291 Werkzeug: 97
SUN, 13.02.2011, 22:012Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SUN, 13.02.2011, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,2)
SUN, 13.02.2011, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,14,3,0)
SAT, 12.02.2011, 22:001Versorgung Spiele: (3118) Aktiv=51 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 291 Werkzeug: 97

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)