Stadtinformationen
Versorgung von MagicTown
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Marktplatz
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| Holz | 540 |
| Stein | 510 |
| Erz | 441 |
| Wolle | 809 |
| Nahrung | 0 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 14 |
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| Belegung | 2300 |
| Kapazität | 2300 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SUN, 12.01.2020, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6188) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| MON, 13.01.2020, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6189) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 15.01.2020, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6191) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 15.01.2020, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6191) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 16.01.2020, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6192) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| FRI, 17.01.2020, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6193) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 18.01.2020, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6194) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 19.01.2020, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6195) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| MON, 20.01.2020, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6196) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| TUE, 21.01.2020, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6197) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 22.01.2020, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6198) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 23.01.2020, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6199) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |