Stadtinformationen

Versorgung von Asgard

Marktplatz
Holz136
Stein87
Erz83
Wolle216
Nahrung157
Tuch10
Werkzeug3
Taler292
Belegung724
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad34.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 22.01.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,0,0,3)
SUN, 22.01.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,4,20)
SAT, 21.01.2012, 20:001Versorgung Spiele: (2327) Aktiv=63 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 432 Werkzeug: 133
SAT, 21.01.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=25/1 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SAT, 21.01.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,1,1,3)
SAT, 21.01.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,4,20)
FRI, 20.01.2012, 20:001Versorgung Spiele: (2326) Aktiv=62 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 422 Werkzeug: 130
FRI, 20.01.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=25/1 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
FRI, 20.01.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,6,3,2,1)
FRI, 20.01.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,21,5,20)
THU, 19.01.2012, 20:001Versorgung Spiele: (2325) Aktiv=62 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 422 Werkzeug: 130
THU, 19.01.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=25/1 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)