Stadtinformationen

Versorgung von Monte Monaco

Marktplatz
Holz702
Stein334
Erz442
Wolle1014
Nahrung8
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 12.02.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
SUN, 12.02.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,4,5)
SUN, 12.02.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,22,4,0)
SAT, 11.02.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3482) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 437 Werkzeug: 146
SAT, 11.02.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
SAT, 11.02.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,3,1,3)
SAT, 11.02.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,22,5,0)
FRI, 10.02.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3481) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 437 Werkzeug: 146
FRI, 10.02.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
FRI, 10.02.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,4,3,2)
FRI, 10.02.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,23,4,0)
THU, 09.02.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3480) Aktiv=79 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 430 Werkzeug: 144

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)