Stadtinformationen

Versorgung von LoveStory

Marktplatz
Holz0
Stein4
Erz0
Wolle12
Nahrung293
Tuch0
Werkzeug0
Taler21
Belegung309
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad20.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 01.01.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,15,3,20)
SAT, 31.12.2011, 05:001Versorgung Spiele: (3299) Aktiv=41 Inaktiv=3 Selbst=3 => Tuecher: 281 Werkzeug: 90
SAT, 31.12.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
SAT, 31.12.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,5,3,0)
SAT, 31.12.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,15,3,20)
FRI, 30.12.2011, 05:011Versorgung Spiele: (3298) Aktiv=41 Inaktiv=3 Selbst=3 => Tuecher: 281 Werkzeug: 90
FRI, 30.12.2011, 05:012Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
FRI, 30.12.2011, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,1,2)
FRI, 30.12.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,20)
THU, 29.12.2011, 05:011Versorgung Spiele: (3297) Aktiv=41 Inaktiv=3 Selbst=3 => Tuecher: 281 Werkzeug: 90
THU, 29.12.2011, 05:012Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
THU, 29.12.2011, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)