Stadtinformationen

Versorgung von Ruehrei

Marktplatz
Holz473
Stein573
Erz388
Wolle717
Nahrung249
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 02.03.2011, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,2,1)
WED, 02.03.2011, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,8,1,40)
TUE, 01.03.2011, 02:001Versorgung Spiele: (3087) Aktiv=4 Inaktiv=38 Selbst=0 => Tuecher: 37 Werkzeug: 49
TUE, 01.03.2011, 02:002Versorgung Buerger: Anz=25/2 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
TUE, 01.03.2011, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,2,0)
TUE, 01.03.2011, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,8,2,40)
MON, 28.02.2011, 02:001Versorgung Spiele: (3086) Aktiv=4 Inaktiv=38 Selbst=0 => Tuecher: 37 Werkzeug: 49
MON, 28.02.2011, 02:002Versorgung Buerger: Anz=25/2 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
MON, 28.02.2011, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,3,1)
MON, 28.02.2011, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,8,2,40)
SUN, 27.02.2011, 02:001Versorgung Spiele: (3085) Aktiv=4 Inaktiv=38 Selbst=0 => Tuecher: 37 Werkzeug: 49
SUN, 27.02.2011, 02:002Versorgung Buerger: Anz=25/2 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)