Stadtinformationen

Versorgung von SunsetStrip

Marktplatz
Holz294
Stein344
Erz399
Wolle959
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler10000
Belegung1996
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad99.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 11.02.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,19,4,40)
FRI, 10.02.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3295) Aktiv=56 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 377 Werkzeug: 118
FRI, 10.02.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=24/2 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
FRI, 10.02.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,5,3,1)
FRI, 10.02.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,19,4,40)
THU, 09.02.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3294) Aktiv=56 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 377 Werkzeug: 118
THU, 09.02.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=23/1 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
THU, 09.02.2012, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 09.02.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,19,4,20)
WED, 08.02.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3293) Aktiv=56 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 377 Werkzeug: 118
WED, 08.02.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=23/1 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
WED, 08.02.2012, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)