Stadtinformationen

Versorgung von Schlumpfhausen

Marktplatz
Holz232
Stein521
Erz284
Wolle624
Nahrung0
Tuch3
Werkzeug6
Taler1
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 19.12.2012, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,3,4)
WED, 19.12.2012, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
TUE, 18.12.2012, 08:001Versorgung Spiele: (2938) Aktiv=39 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 300 Werkzeug: 96
TUE, 18.12.2012, 08:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
TUE, 18.12.2012, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,0,0,1,3)
TUE, 18.12.2012, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,4,0)
MON, 17.12.2012, 08:001Versorgung Spiele: (2937) Aktiv=39 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 300 Werkzeug: 96
MON, 17.12.2012, 08:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
MON, 17.12.2012, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,2,4)
MON, 17.12.2012, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
SUN, 16.12.2012, 08:001Versorgung Spiele: (2936) Aktiv=39 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 300 Werkzeug: 96
SUN, 16.12.2012, 08:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)