Stadtinformationen

Versorgung von Asgard

Marktplatz
Holz24
Stein35
Erz50
Wolle78
Nahrung20
Tuch0
Werkzeug10
Taler10500
Belegung257
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad12.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 25.03.2006, 21:572Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
SAT, 25.03.2006, 21:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,0,0)
SAT, 25.03.2006, 21:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,7,1,0)
FRI, 24.03.2006, 21:571Versorgung Spiele: (198) Aktiv=17 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 128 Werkzeug: 38
FRI, 24.03.2006, 21:572Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
FRI, 24.03.2006, 21:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,1)
FRI, 24.03.2006, 21:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,8,1,0)
THU, 23.03.2006, 21:581Versorgung Spiele: (197) Aktiv=17 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 128 Werkzeug: 38
THU, 23.03.2006, 21:582Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
THU, 23.03.2006, 21:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,0,0,1)
THU, 23.03.2006, 21:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,7,1,0)
WED, 22.03.2006, 21:571Versorgung Spiele: (196) Aktiv=17 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 128 Werkzeug: 38

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)