Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz129
Stein72
Erz376
Wolle296
Nahrung247
Tuch0
Werkzeug0
Taler798
Belegung1120
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad40%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 22.05.2005, 22:381Versorgung Spiele: (172) Aktiv=19 Inaktiv=0 => Tuecher: 118 Werkzeug: 36
SUN, 22.05.2005, 22:382Versorgung Buerger: Anz=8/2 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
SUN, 22.05.2005, 22:383Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,1)
SUN, 22.05.2005, 22:387Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,6,1,0)
SAT, 21.05.2005, 22:381Versorgung Spiele: (171) Aktiv=19 Inaktiv=0 => Tuecher: 118 Werkzeug: 36
SAT, 21.05.2005, 22:382Versorgung Buerger: Anz=8/2 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
SAT, 21.05.2005, 22:383Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,1,0)
SAT, 21.05.2005, 22:387Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,6,1,0)
FRI, 20.05.2005, 22:371Versorgung Spiele: (170) Aktiv=19 Inaktiv=0 => Tuecher: 118 Werkzeug: 36
FRI, 20.05.2005, 22:372Versorgung Buerger: Anz=8/2 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
FRI, 20.05.2005, 22:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,0,0)
FRI, 20.05.2005, 22:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,6,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)