Stadtinformationen

Versorgung von MagicTown

Marktplatz
Holz543
Stein509
Erz438
Wolle810
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler14
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 04.06.2006, 08:132Versorgung Buerger: Anz=24/2 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SUN, 04.06.2006, 08:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,5,0,0)
SUN, 04.06.2006, 08:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,40)
SAT, 03.06.2006, 08:131Versorgung Spiele: (1217) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 273 Werkzeug: 90
SAT, 03.06.2006, 08:132Versorgung Buerger: Anz=24/2 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SAT, 03.06.2006, 08:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,3,3)
SAT, 03.06.2006, 08:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,40)
FRI, 02.06.2006, 08:121Versorgung Spiele: (1216) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 273 Werkzeug: 90
FRI, 02.06.2006, 08:122Versorgung Buerger: Anz=24/2 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
FRI, 02.06.2006, 08:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,4,2)
FRI, 02.06.2006, 08:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,16,3,40)
THU, 01.06.2006, 08:121Versorgung Spiele: (1215) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 273 Werkzeug: 90

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)