Stadtinformationen

Versorgung von Saarluxia

Marktplatz
Holz1011
Stein6
Erz0
Wolle10
Nahrung19
Tuch0
Werkzeug0
Taler48
Belegung1046
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad61.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 23.06.2018, 06:012Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
SAT, 23.06.2018, 06:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 23.06.2018, 06:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
FRI, 22.06.2018, 06:001Versorgung Spiele: (4873) Aktiv=38 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 22.06.2018, 06:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
FRI, 22.06.2018, 06:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 22.06.2018, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
THU, 21.06.2018, 06:001Versorgung Spiele: (4872) Aktiv=38 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 21.06.2018, 06:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
THU, 21.06.2018, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
THU, 21.06.2018, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
WED, 20.06.2018, 06:001Versorgung Spiele: (4871) Aktiv=38 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)