Stadtinformationen

Versorgung von DieZuflucht

Marktplatz
Holz349
Stein349
Erz269
Wolle482
Nahrung351
Tuch0
Werkzeug0
Taler1137
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 15.06.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 15.06.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 15.06.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 15.06.2014, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,30,5,2)
SUN, 15.06.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,5,2,0)
SAT, 14.06.2014, 05:011Versorgung Spiele: (4082) Aktiv=0 Inaktiv=57 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 57
SAT, 14.06.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 14.06.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 14.06.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 14.06.2014, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,28,5,2)
SAT, 14.06.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,5,2,0)
FRI, 13.06.2014, 05:001Versorgung Spiele: (4081) Aktiv=0 Inaktiv=57 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 57

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)