Stadtinformationen

Versorgung von Wichtelwald

Marktplatz
Holz156
Stein23
Erz36
Wolle80
Nahrung5
Tuch0
Werkzeug0
Taler1500
Belegung300
Kapazität300
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 40 41 42 43 44 ... 788 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 06.06.2014, 22:001Versorgung Spiele: (2184) Aktiv=0 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 34
FRI, 06.06.2014, 22:002Versorgung Buerger: Anz=3/0 Baustellen=0 => Tuecher: 24 Nahrung: 150
FRI, 06.06.2014, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 06.06.2014, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 06.06.2014, 22:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,5,1,1)
FRI, 06.06.2014, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,5,1,1,0)
THU, 05.06.2014, 22:001Versorgung Spiele: (2183) Aktiv=0 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 34
THU, 05.06.2014, 22:002Versorgung Buerger: Anz=3/0 Baustellen=0 => Tuecher: 24 Nahrung: 150
THU, 05.06.2014, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 05.06.2014, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 05.06.2014, 22:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,5,1,1)
THU, 05.06.2014, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,5,1,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)