Stadtinformationen

Versorgung von Harmony

Marktplatz
Holz220
Stein199
Erz212
Wolle295
Nahrung174
Tuch0
Werkzeug0
Taler1128
Belegung1100
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 45 46 47 48 49 ... 1040 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 28.05.2014, 05:011Versorgung Spiele: (2917) Aktiv=0 Inaktiv=39 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 39
WED, 28.05.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
WED, 28.05.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 28.05.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 28.05.2014, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,4,1)
WED, 28.05.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,4,1,0)
TUE, 27.05.2014, 05:001Versorgung Spiele: (2916) Aktiv=0 Inaktiv=39 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 39
TUE, 27.05.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
TUE, 27.05.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 27.05.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 27.05.2014, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,4,1)
TUE, 27.05.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,4,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)