Stadtinformationen

Versorgung von LupusLanding

Marktplatz
Holz948
Stein360
Erz400
Wolle649
Nahrung443
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung2800
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 19.11.2010, 16:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,1,5)
FRI, 19.11.2010, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,15,3,0)
THU, 18.11.2010, 16:001Versorgung Spiele: (1628) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 73
THU, 18.11.2010, 16:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
THU, 18.11.2010, 16:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,2,4)
THU, 18.11.2010, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,15,3,0)
WED, 17.11.2010, 16:001Versorgung Spiele: (1627) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 73
WED, 17.11.2010, 16:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
WED, 17.11.2010, 16:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,4,0,1)
WED, 17.11.2010, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,15,2,0)
TUE, 16.11.2010, 16:001Versorgung Spiele: (1626) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 73
TUE, 16.11.2010, 16:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)