informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 75 |
| pierre | 39 |
| Minerai | 4 |
| Laine | 490 |
| Nourriture | 357 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 30 |
| Taler | 32500 |
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| Remplissage | 1115 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 17.2% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| TUE, 29.09.2009, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=68/0 Baustellen=0 => Tuecher: 544 Nahrung: 3400 |
| TUE, 29.09.2009, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,4,8,6) |
| TUE, 29.09.2009, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,113,34,6,0) |
| MON, 28.09.2009, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (2616) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 478 Werkzeug: 173 |
| MON, 28.09.2009, 22:07 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=68/0 Baustellen=0 => Tuecher: 544 Nahrung: 3400 |
| MON, 28.09.2009, 22:07 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,9,4,4,1) |
| MON, 28.09.2009, 22:07 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,113,34,6,0) |
| SUN, 27.09.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2615) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
| SUN, 27.09.2009, 22:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=68/0 Baustellen=0 => Tuecher: 544 Nahrung: 3400 |
| SUN, 27.09.2009, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (9,1,5,6,3) |
| SUN, 27.09.2009, 22:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,113,34,6,0) |
| SAT, 26.09.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2614) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |