Stadtinformationen

Versorgung von Smallville

Marktplatz
Holz56
Stein156
Erz36
Wolle120
Nahrung126
Tuch0
Werkzeug0
Taler1227
Belegung494
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad27.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 23.08.2008, 22:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,15,2,0)
FRI, 22.08.2008, 22:161Versorgung Spiele: (1389) Aktiv=32 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 194 Werkzeug: 60
FRI, 22.08.2008, 22:162Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
FRI, 22.08.2008, 22:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,1,2)
FRI, 22.08.2008, 22:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,15,2,0)
THU, 21.08.2008, 22:151Versorgung Spiele: (1388) Aktiv=32 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 194 Werkzeug: 60
THU, 21.08.2008, 22:152Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
THU, 21.08.2008, 22:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,2,2)
THU, 21.08.2008, 22:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,14,2,0)
WED, 20.08.2008, 22:151Versorgung Spiele: (1387) Aktiv=32 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 194 Werkzeug: 60
WED, 20.08.2008, 22:152Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
WED, 20.08.2008, 22:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,1,0,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)