Stadtinformationen

Versorgung von Larimar

Marktplatz
Holz472
Stein337
Erz228
Wolle775
Nahrung488
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 23.09.2007, 00:221Versorgung Spiele: (1879) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 284 Werkzeug: 93
SUN, 23.09.2007, 00:222Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
SUN, 23.09.2007, 00:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,2,5)
SUN, 23.09.2007, 00:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,18,3,0)
SAT, 22.09.2007, 00:221Versorgung Spiele: (1878) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 284 Werkzeug: 93
SAT, 22.09.2007, 00:222Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
SAT, 22.09.2007, 00:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,4,3,0)
SAT, 22.09.2007, 00:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,18,3,0)
FRI, 21.09.2007, 00:221Versorgung Spiele: (1877) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 284 Werkzeug: 93
FRI, 21.09.2007, 00:222Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
FRI, 21.09.2007, 00:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,3,1)
FRI, 21.09.2007, 00:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,18,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)