Stadtinformationen

Versorgung von LupusLanding

Marktplatz
Holz520
Stein359
Erz566
Wolle873
Nahrung482
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung2800
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 884 885 886 887 888 ... 1158 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 26.07.2008, 23:091Versorgung Spiele: (783) Aktiv=24 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 159 Werkzeug: 48
SAT, 26.07.2008, 23:092Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SAT, 26.07.2008, 23:095C187-32 Diamant
SAT, 26.07.2008, 23:095C187-30 Caylus
SAT, 26.07.2008, 23:096Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,11,2)
SAT, 26.07.2008, 23:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,11,2,0)
FRI, 25.07.2008, 23:091Versorgung Spiele: (782) Aktiv=24 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 159 Werkzeug: 48
FRI, 25.07.2008, 23:092Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
FRI, 25.07.2008, 23:095C187-27 AllesImEimer
FRI, 25.07.2008, 23:095C187-43 Fuersten
FRI, 25.07.2008, 23:096Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,12,1)
FRI, 25.07.2008, 23:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)