Stadtinformationen

Versorgung von Overtime

Marktplatz
Holz183
Stein162
Erz171
Wolle413
Nahrung271
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 08.07.2008, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,3,20)
MON, 07.07.2008, 22:081Versorgung Spiele: (1497) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 251 Werkzeug: 79
MON, 07.07.2008, 22:082Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 07.07.2008, 22:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,2,0)
MON, 07.07.2008, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,2,20)
SUN, 06.07.2008, 22:061Versorgung Spiele: (1496) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 251 Werkzeug: 79
SUN, 06.07.2008, 22:062Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SUN, 06.07.2008, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,1,1)
SUN, 06.07.2008, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,2,20)
SAT, 05.07.2008, 22:051Versorgung Spiele: (1495) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 250 Werkzeug: 78
SAT, 05.07.2008, 22:052Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SAT, 05.07.2008, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,3,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)