Stadtinformationen

Versorgung von Besserwisserministerium

Marktplatz
Holz450
Stein130
Erz255
Wolle342
Nahrung235
Tuch0
Werkzeug0
Taler7000
Belegung1412
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 08.07.2008, 22:062Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
TUE, 08.07.2008, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,2,0)
TUE, 08.07.2008, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,2,0)
MON, 07.07.2008, 22:081Versorgung Spiele: (1586) Aktiv=22 Inaktiv=5 Selbst=3 => Tuecher: 133 Werkzeug: 46
MON, 07.07.2008, 22:082Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
MON, 07.07.2008, 22:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,2)
MON, 07.07.2008, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,7,1,0)
SUN, 06.07.2008, 22:061Versorgung Spiele: (1585) Aktiv=22 Inaktiv=5 Selbst=3 => Tuecher: 133 Werkzeug: 46
SUN, 06.07.2008, 22:062Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
SUN, 06.07.2008, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,0,0)
SUN, 06.07.2008, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,1,0)
SAT, 05.07.2008, 22:051Versorgung Spiele: (1584) Aktiv=22 Inaktiv=5 Selbst=3 => Tuecher: 133 Werkzeug: 46

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)