Stadtinformationen

Versorgung von 1001Nacht

Marktplatz
Holz167
Stein236
Erz100
Wolle958
Nahrung639
Tuch0
Werkzeug0
Taler1416
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 29.03.2007, 23:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,5,1,3)
THU, 29.03.2007, 23:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,19,4,20)
WED, 28.03.2007, 23:411Versorgung Spiele: (1287) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 374 Werkzeug: 117
WED, 28.03.2007, 23:412Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
WED, 28.03.2007, 23:413Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,4,2,2)
WED, 28.03.2007, 23:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,19,4,20)
TUE, 27.03.2007, 23:401Versorgung Spiele: (1286) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 374 Werkzeug: 117
TUE, 27.03.2007, 23:402Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
TUE, 27.03.2007, 23:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,1,2,3)
TUE, 27.03.2007, 23:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,19,4,20)
MON, 26.03.2007, 23:411Versorgung Spiele: (1285) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 374 Werkzeug: 117
MON, 26.03.2007, 23:412Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)