Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz49
Stein18
Erz31
Wolle48
Nahrung28
Tuch0
Werkzeug0
Taler354
Belegung174
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad6.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 31.12.2006, 00:222Versorgung Buerger: Anz=24/2 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SUN, 31.12.2006, 00:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,1,2)
SUN, 31.12.2006, 00:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,11,2,40)
SAT, 30.12.2006, 00:221Versorgung Spiele: (1613) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 154 Werkzeug: 49
SAT, 30.12.2006, 00:222Versorgung Buerger: Anz=24/2 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SAT, 30.12.2006, 00:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,2,1)
SAT, 30.12.2006, 00:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,11,2,40)
FRI, 29.12.2006, 00:211Versorgung Spiele: (1612) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 154 Werkzeug: 49
FRI, 29.12.2006, 00:212Versorgung Buerger: Anz=24/2 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
FRI, 29.12.2006, 00:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,1,3)
FRI, 29.12.2006, 00:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,1,40)
THU, 28.12.2006, 00:211Versorgung Spiele: (1611) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 154 Werkzeug: 49

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)