Stadtinformationen

Versorgung von Rembrandt

Marktplatz
Holz41
Stein117
Erz68
Wolle158
Nahrung116
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 15.01.2007, 08:262Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
MON, 15.01.2007, 08:263Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,4,1)
MON, 15.01.2007, 08:267Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,16,3,0)
SUN, 14.01.2007, 08:251Versorgung Spiele: (1551) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 252 Werkzeug: 81
SUN, 14.01.2007, 08:252Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SUN, 14.01.2007, 08:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,3)
SUN, 14.01.2007, 08:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,15,2,0)
SAT, 13.01.2007, 08:251Versorgung Spiele: (1550) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 252 Werkzeug: 81
SAT, 13.01.2007, 08:252Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SAT, 13.01.2007, 08:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,3,2,1)
SAT, 13.01.2007, 08:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,14,3,0)
FRI, 12.01.2007, 08:251Versorgung Spiele: (1549) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 252 Werkzeug: 81

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)