Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz427
Stein383
Erz243
Wolle769
Nahrung378
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 16.12.2006, 23:012Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SAT, 16.12.2006, 23:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,1,1)
SAT, 16.12.2006, 23:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,2,0)
FRI, 15.12.2006, 23:011Versorgung Spiele: (897) Aktiv=37 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 226 Werkzeug: 74
FRI, 15.12.2006, 23:012Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
FRI, 15.12.2006, 23:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,1,0)
FRI, 15.12.2006, 23:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,13,2,0)
THU, 14.12.2006, 23:011Versorgung Spiele: (896) Aktiv=37 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 226 Werkzeug: 74
THU, 14.12.2006, 23:012Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
THU, 14.12.2006, 23:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,2)
THU, 14.12.2006, 23:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,13,2,0)
WED, 13.12.2006, 23:051Versorgung Spiele: (895) Aktiv=37 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 226 Werkzeug: 74

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)