Stadtinformationen

Versorgung von Metropolis

Marktplatz
Holz119
Stein663
Erz261
Wolle230
Nahrung377
Tuch0
Werkzeug20
Taler2394
Belegung1750
Kapazität5600
Ausnutzungsgrad31.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 23.11.2025, 18:001Versorgung Spiele: (7570) Aktiv=296 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 23.11.2025, 18:002Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400
SUN, 23.11.2025, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,3)
SUN, 23.11.2025, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,0,0,0)
SAT, 22.11.2025, 18:001Versorgung Spiele: (7569) Aktiv=295 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 22.11.2025, 18:002Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400
SAT, 22.11.2025, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,0,1)
SAT, 22.11.2025, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,0,0,0)
FRI, 21.11.2025, 18:001Versorgung Spiele: (7568) Aktiv=295 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 21.11.2025, 18:002Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400
FRI, 21.11.2025, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,0,1)
FRI, 21.11.2025, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)