Stadtinformationen

Versorgung von Metropolis

Marktplatz
Holz56
Stein183
Erz58
Wolle214
Nahrung183
Tuch0
Werkzeug40
Taler1025
Belegung894
Kapazität5600
Ausnutzungsgrad16%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 24.06.2026, 18:001Versorgung Spiele: (7783) Aktiv=314 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 24.06.2026, 18:002Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400
WED, 24.06.2026, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,0)
WED, 24.06.2026, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,0,0,0)
TUE, 23.06.2026, 18:001Versorgung Spiele: (7782) Aktiv=314 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 23.06.2026, 18:002Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400
TUE, 23.06.2026, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,0,1)
TUE, 23.06.2026, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,0,0,0)
MON, 22.06.2026, 18:001Versorgung Spiele: (7781) Aktiv=314 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 22.06.2026, 18:002Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400
MON, 22.06.2026, 18:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 22.06.2026, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)