Stadtinformationen

Versorgung von Matrix

Marktplatz
Holz142
Stein603
Erz25
Wolle226
Nahrung363
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung1359
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad59.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 21.11.2025, 19:001Versorgung Spiele: (8514) Aktiv=144 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 21.11.2025, 19:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 575
FRI, 21.11.2025, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
FRI, 21.11.2025, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
THU, 20.11.2025, 19:001Versorgung Spiele: (8513) Aktiv=144 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 20.11.2025, 19:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 575
THU, 20.11.2025, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
THU, 20.11.2025, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
WED, 19.11.2025, 19:001Versorgung Spiele: (8512) Aktiv=144 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 19.11.2025, 19:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 575
WED, 19.11.2025, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
WED, 19.11.2025, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)