Stadtinformationen

Versorgung von Reality-Town

Marktplatz
Holz89
Stein230
Erz0
Wolle746
Nahrung448
Tuch0
Werkzeug0
Taler1964
Belegung1513
Kapazität3400
Ausnutzungsgrad44.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 27.07.2005, 22:532Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
WED, 27.07.2005, 22:533Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,2,4)
WED, 27.07.2005, 22:537Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,13,2,0)
TUE, 26.07.2005, 22:521Versorgung Spiele: (1091) Aktiv=41 Inaktiv=7 Selbst=2 => Tuecher: 191 Werkzeug: 72
TUE, 26.07.2005, 22:522Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
TUE, 26.07.2005, 22:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,2,0)
TUE, 26.07.2005, 22:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,13,2,0)
MON, 25.07.2005, 22:521Versorgung Spiele: (1090) Aktiv=41 Inaktiv=7 Selbst=2 => Tuecher: 191 Werkzeug: 72
MON, 25.07.2005, 22:522Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
MON, 25.07.2005, 22:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,3,1)
MON, 25.07.2005, 22:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,13,2,0)
SUN, 24.07.2005, 22:521Versorgung Spiele: (1089) Aktiv=41 Inaktiv=7 Selbst=2 => Tuecher: 191 Werkzeug: 72

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)