Stadtinformationen

Versorgung von Charity

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung1018
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung1018
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad31.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 02.10.2014, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,1)
THU, 02.10.2014, 00:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 675
THU, 02.10.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
THU, 02.10.2014, 05:001Versorgung Spiele: (4069) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 02.10.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 675
THU, 02.10.2014, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,0)
THU, 02.11.2006, 22:474Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 02.11.2006, 22:472Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
THU, 02.11.2006, 22:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,3,0)
THU, 02.11.2006, 22:471Versorgung Spiele: (1179) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 228 Werkzeug: 72
THU, 02.11.2017, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,0)
THU, 02.11.2017, 05:001Versorgung Spiele: (5196) Aktiv=85 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)