Stadtinformationen

Versorgung von Besserwisserministerium

Marktplatz
Holz202
Stein252
Erz43
Wolle523
Nahrung380
Tuch0
Werkzeug0
Taler7000
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 10.06.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,40)
THU, 10.07.2008, 22:071Versorgung Spiele: (1589) Aktiv=22 Inaktiv=5 Selbst=3 => Tuecher: 133 Werkzeug: 46
THU, 10.07.2008, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,7,2,0)
THU, 10.07.2008, 22:072Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
THU, 10.07.2008, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,3)
THU, 10.07.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3780) Aktiv=0 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 34
THU, 10.07.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,4,1,40)
THU, 10.07.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 10.07.2014, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,20,4,1)
THU, 10.07.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=14/2 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
THU, 10.07.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 10.08.2006, 22:332Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)