Stadtinformationen

Versorgung von Blue Religion

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler40
Belegung0
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad0%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 12.06.2006, 23:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,0,4)
MON, 12.06.2006, 23:152Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
MON, 12.06.2006, 23:151Versorgung Spiele: (1407) Aktiv=42 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 264 Werkzeug: 87
MON, 12.05.2014, 06:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,35,5,2)
MON, 12.05.2014, 06:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 12.05.2014, 06:001Versorgung Spiele: (4297) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58
MON, 12.05.2014, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 12.05.2014, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,5,2,0)
MON, 12.05.2014, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 12.05.2008, 23:021Versorgung Spiele: (2107) Aktiv=25 Inaktiv=23 Selbst=0 => Tuecher: 187 Werkzeug: 78
MON, 12.05.2008, 23:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,0,4)
MON, 12.05.2008, 23:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)