Stadtinformationen

Versorgung von Bruchtal

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug10
Taler0
Belegung50
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad2.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 13.06.2007, 23:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,2,1)
WED, 13.06.2007, 23:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,13,2,20)
TUE, 12.06.2007, 23:591Versorgung Spiele: (369) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53
TUE, 12.06.2007, 23:592Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
TUE, 12.06.2007, 23:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,2,3)
TUE, 12.06.2007, 23:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,12,1,0)
MON, 11.06.2007, 23:591Versorgung Spiele: (368) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53
MON, 11.06.2007, 23:592Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
MON, 11.06.2007, 23:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,3)
MON, 11.06.2007, 23:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,13,1,0)
SUN, 10.06.2007, 23:591Versorgung Spiele: (367) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 168 Werkzeug: 50
SUN, 10.06.2007, 23:592Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)