Stadtinformationen

Versorgung von Aventurien

Marktplatz
Holz166
Stein192
Erz87
Wolle251
Nahrung204
Tuch0
Werkzeug0
Taler4500
Belegung900
Kapazität900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 11.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (1165) Aktiv=26 Inaktiv=4 Selbst=5 => Tuecher: 167 Werkzeug: 54
MON, 11.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
MON, 11.06.2007, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,2,1)
MON, 11.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,2,0)
SAT, 09.06.2007, 23:591Versorgung Spiele: (1164) Aktiv=26 Inaktiv=4 Selbst=5 => Tuecher: 167 Werkzeug: 54
SAT, 09.06.2007, 23:592Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
SAT, 09.06.2007, 23:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,3)
SAT, 09.06.2007, 23:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,8,2,0)
FRI, 08.06.2007, 23:591Versorgung Spiele: (1163) Aktiv=26 Inaktiv=4 Selbst=5 => Tuecher: 167 Werkzeug: 54
FRI, 08.06.2007, 23:592Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
FRI, 08.06.2007, 23:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,1)
FRI, 08.06.2007, 23:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,8,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)