Stadtinformationen

Versorgung von Charity

Marktplatz
Holz44
Stein14
Erz2
Wolle33
Nahrung25
Tuch0
Werkzeug0
Taler4
Belegung118
Kapazität3700
Ausnutzungsgrad3.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 21.04.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,24,6,0)
SAT, 20.04.2013, 05:001Versorgung Spiele: (3539) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 519 Werkzeug: 162
SAT, 20.04.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
SAT, 20.04.2013, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,1,2,5)
SAT, 20.04.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,25,6,0)
FRI, 19.04.2013, 05:001Versorgung Spiele: (3538) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 519 Werkzeug: 162
FRI, 19.04.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
FRI, 19.04.2013, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,3,4)
FRI, 19.04.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,24,6,0)
THU, 18.04.2013, 05:001Versorgung Spiele: (3537) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 519 Werkzeug: 162
THU, 18.04.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
THU, 18.04.2013, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,6,5,0,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)