informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 77 |
| pierre | 434 |
| Minerai | 0 |
| Laine | 170 |
| Nourriture | 256 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 30 |
| Taler | 32526 |
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| Remplissage | 1087 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 16.7% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| WED, 12.03.2008, 22:07 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=0 => Tuecher: 496 Nahrung: 3100 |
| WED, 12.03.2008, 22:07 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,8,4,3) |
| WED, 12.03.2008, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (2051) Aktiv=76 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 142 |
| WED, 12.03.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4242) Aktiv=98 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 199 |
| WED, 12.03.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=0 => Tuecher: 448 Nahrung: 2800 |
| WED, 12.03.2014, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,94,34,6,0) |
| WED, 12.03.2014, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,6,6,3,6) |
| WED, 12.04.2006, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,117,36,6,0) |
| WED, 12.04.2006, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,11,2,5,4) |
| WED, 12.04.2006, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (1351) Aktiv=88 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 511 Werkzeug: 167 |
| WED, 12.04.2006, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=0 => Tuecher: 560 Nahrung: 3500 |
| WED, 12.05.2010, 22:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=0 => Tuecher: 520 Nahrung: 3250 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |