Stadtinformationen

Versorgung von Da-wo-der-Pfeffer-wächst

Marktplatz
Holz94
Stein143
Erz86
Wolle85
Nahrung283
Tuch1
Werkzeug31
Taler178
Belegung849
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad49.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 05.09.2006, 18:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,10,2,0)
MON, 04.09.2006, 18:341Versorgung Spiele: (731) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 51
MON, 04.09.2006, 18:342Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
MON, 04.09.2006, 18:343Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,2,2)
MON, 04.09.2006, 18:347Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,11,2,0)
SUN, 03.09.2006, 18:341Versorgung Spiele: (730) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 51
SUN, 03.09.2006, 18:342Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SUN, 03.09.2006, 18:343Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,0)
SUN, 03.09.2006, 18:347Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,10,2,0)
SAT, 02.09.2006, 18:331Versorgung Spiele: (729) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 51
SAT, 02.09.2006, 18:332Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SAT, 02.09.2006, 18:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,0,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)