Stadtinformationen

Versorgung von Overtime

Marktplatz
Holz326
Stein245
Erz251
Wolle244
Nahrung134
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 04.06.2007, 23:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,0)
SUN, 03.06.2007, 23:581Versorgung Spiele: (1097) Aktiv=41 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 215 Werkzeug: 69
SUN, 03.06.2007, 23:582Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SUN, 03.06.2007, 23:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,1,1)
SUN, 03.06.2007, 23:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
SAT, 02.06.2007, 23:581Versorgung Spiele: (1096) Aktiv=41 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 215 Werkzeug: 69
SAT, 02.06.2007, 23:582Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SAT, 02.06.2007, 23:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,0,1,1)
SAT, 02.06.2007, 23:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,0)
FRI, 01.06.2007, 23:581Versorgung Spiele: (1095) Aktiv=41 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 215 Werkzeug: 69
FRI, 01.06.2007, 23:582Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
FRI, 01.06.2007, 23:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,4,0,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)