Stadtinformationen

Versorgung von IsleOfJoy

Marktplatz
Holz403
Stein390
Erz109
Wolle387
Nahrung311
Tuch0
Werkzeug0
Taler163
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 12.02.2006, 21:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,9,2,0)
WED, 29.03.2006, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,11,2,0)
SAT, 25.03.2006, 21:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,10,2,0)
THU, 21.12.2006, 23:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,12,3,0)
MON, 08.05.2006, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
TUE, 30.10.2007, 00:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,2,0)
FRI, 20.10.2006, 22:457Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,12,3,0)
TUE, 27.03.2007, 23:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
TUE, 01.11.2005, 23:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,5,1,0)
SAT, 27.10.2007, 00:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,2,0)
MON, 26.03.2007, 23:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)
THU, 19.04.2007, 23:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)