Stadtinformationen
Versorgung von Dragontown
|
Marktplatz
|
| Holz | 482 |
| Stein | 361 |
| Erz | 822 |
| Wolle | 962 |
| Nahrung | 573 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 16000 |
| |
| Belegung | 3200 |
| Kapazität | 3200 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
|
Versorgung der letzten Tage
Seite: << 1 ... 1011 1012 1013 1014 1015 ... 1120 >>
|
| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SAT, 08.04.2006, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,3,1) |
| SAT, 08.04.2006, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,2,0) |
| FRI, 07.04.2006, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (1346) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 219 Werkzeug: 74 |
| FRI, 07.04.2006, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050 |
| FRI, 07.04.2006, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,1,2) |
| FRI, 07.04.2006, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,2,0) |
| THU, 06.04.2006, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1345) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 219 Werkzeug: 74 |
| THU, 06.04.2006, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050 |
| THU, 06.04.2006, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,2,1) |
| THU, 06.04.2006, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,2,0) |
| WED, 05.04.2006, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1344) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 219 Werkzeug: 74 |
| WED, 05.04.2006, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |