Stadtinformationen

Versorgung von Teenytown

Marktplatz
Holz388
Stein344
Erz147
Wolle711
Nahrung510
Tuch0
Werkzeug0
Taler8105
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 07.04.2006, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,16,2,0)
THU, 06.04.2006, 22:011Versorgung Spiele: (1345) Aktiv=45 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 246 Werkzeug: 79
THU, 06.04.2006, 22:012Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
THU, 06.04.2006, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,0,4,2)
THU, 06.04.2006, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,17,3,0)
WED, 05.04.2006, 22:011Versorgung Spiele: (1344) Aktiv=45 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 246 Werkzeug: 79
WED, 05.04.2006, 22:012Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
WED, 05.04.2006, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,1,2,3)
WED, 05.04.2006, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,17,2,0)
MON, 03.04.2006, 22:011Versorgung Spiele: (1342) Aktiv=45 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 246 Werkzeug: 79
MON, 03.04.2006, 22:012Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
MON, 03.04.2006, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,3,1,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)