Stadtinformationen
Versorgung von Bluna
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Marktplatz
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| Holz | 103 |
| Stein | 29 |
| Erz | 36 |
| Wolle | 83 |
| Nahrung | 313 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 10 |
| Taler | 148 |
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| Belegung | 614 |
| Kapazität | 2800 |
| Ausnutzungsgrad | 21.9% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SUN, 19.02.2017, 23:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 550 |
| SUN, 19.02.2017, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0) |
| SUN, 19.02.2017, 23:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0) |
| SAT, 18.02.2017, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4462) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 18.02.2017, 23:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 550 |
| SAT, 18.02.2017, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0) |
| SAT, 18.02.2017, 23:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,0,0,0) |
| FRI, 17.02.2017, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4461) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| FRI, 17.02.2017, 23:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 550 |
| FRI, 17.02.2017, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0) |
| FRI, 17.02.2017, 23:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,0,0,0) |
| THU, 16.02.2017, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4460) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |