Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz426
Stein380
Erz240
Wolle773
Nahrung381
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 18.05.2006, 22:122Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
THU, 18.05.2006, 22:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,2)
THU, 18.05.2006, 22:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,12,2,0)
WED, 17.05.2006, 22:111Versorgung Spiele: (685) Aktiv=32 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 197 Werkzeug: 64
WED, 17.05.2006, 22:112Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
WED, 17.05.2006, 22:114Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 17.05.2006, 22:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,2,0)
TUE, 16.05.2006, 22:111Versorgung Spiele: (684) Aktiv=32 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 197 Werkzeug: 64
TUE, 16.05.2006, 22:112Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 16.05.2006, 22:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,2,1)
TUE, 16.05.2006, 22:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,12,2,0)
MON, 15.05.2006, 22:111Versorgung Spiele: (683) Aktiv=32 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 197 Werkzeug: 64

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)