Stadtinformationen

Versorgung von GrandHotel

Marktplatz
Holz89
Stein183
Erz61
Wolle133
Nahrung34
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 11.12.2005, 23:243Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,0)
SUN, 11.12.2005, 23:247Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,6,1,0)
SAT, 10.12.2005, 23:241Versorgung Spiele: (190) Aktiv=19 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 136 Werkzeug: 42
SAT, 10.12.2005, 23:242Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
SAT, 10.12.2005, 23:243Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,1,1)
SAT, 10.12.2005, 23:247Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,7,2,0)
FRI, 09.12.2005, 23:241Versorgung Spiele: (189) Aktiv=19 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 136 Werkzeug: 42
FRI, 09.12.2005, 23:242Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
FRI, 09.12.2005, 23:243Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,1)
FRI, 09.12.2005, 23:247Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,6,1,0)
THU, 08.12.2005, 23:231Versorgung Spiele: (188) Aktiv=19 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 136 Werkzeug: 42
THU, 08.12.2005, 23:232Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)