Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz426
Stein380
Erz240
Wolle773
Nahrung381
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 24.05.2006, 22:122Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
WED, 24.05.2006, 22:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,4,2)
WED, 24.05.2006, 22:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,13,2,0)
TUE, 23.05.2006, 22:131Versorgung Spiele: (691) Aktiv=32 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 197 Werkzeug: 64
TUE, 23.05.2006, 22:132Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 23.05.2006, 22:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,3)
TUE, 23.05.2006, 22:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,13,2,0)
MON, 22.05.2006, 22:131Versorgung Spiele: (690) Aktiv=32 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 197 Werkzeug: 64
MON, 22.05.2006, 22:132Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
MON, 22.05.2006, 22:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,3,2)
MON, 22.05.2006, 22:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,2,0)
SUN, 21.05.2006, 22:131Versorgung Spiele: (689) Aktiv=32 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 197 Werkzeug: 64

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)