Stadtinformationen

Versorgung von Zwischenwelt

Marktplatz
Holz182
Stein79
Erz49
Wolle183
Nahrung7
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 21.06.2007, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,0,1)
THU, 21.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
WED, 20.06.2007, 00:011Versorgung Spiele: (959) Aktiv=32 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 197 Werkzeug: 62
WED, 20.06.2007, 00:012Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
WED, 20.06.2007, 00:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 20.06.2007, 00:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,3,0)
TUE, 19.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (958) Aktiv=32 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 197 Werkzeug: 62
TUE, 19.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
TUE, 19.06.2007, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,3,0)
TUE, 19.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,12,2,0)
MON, 18.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (957) Aktiv=32 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 197 Werkzeug: 62
MON, 18.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)