Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz426
Stein380
Erz240
Wolle773
Nahrung381
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 22.03.2006, 21:582Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 22.03.2006, 21:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,2,0,1)
WED, 22.03.2006, 21:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
TUE, 21.03.2006, 21:581Versorgung Spiele: (628) Aktiv=31 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 196 Werkzeug: 63
TUE, 21.03.2006, 21:582Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 21.03.2006, 21:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,1,0)
TUE, 21.03.2006, 21:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,11,2,0)
MON, 20.03.2006, 21:581Versorgung Spiele: (627) Aktiv=31 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 196 Werkzeug: 63
MON, 20.03.2006, 21:582Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
MON, 20.03.2006, 21:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,3,0)
MON, 20.03.2006, 21:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
SUN, 19.03.2006, 21:581Versorgung Spiele: (626) Aktiv=31 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 196 Werkzeug: 63

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)